EINE EIGENSTÄNDIGE HOMMAGE AN KLASSISCHE AUFBAUSPIELE
New Shores
Eine kleine Welt wartet darauf, wieder lebendig zu werden.
Ohne Siegbedingung oder Zeitlimit.
Für die Freude am Siedeln
▰14wood
▰0Bretter
◆10stone
●0rations
♟8settlers
⌂12housing
Units & economy
Spezialisten benötigen einen freien Träger und das passende Werkzeug. Für Soldaten und Rangwahl eine Kaserne auf der Karte anklicken. Die Besatzung verwaltest du direkt am Turm.
Einheit anklicken oder Rahmen ziehen, dann Ziel anklicken. Shift + Rechtsklick hängt weitere Marschziele an (bis zu 32). Ctrl/Cmd + Rechtsklick oder „Patrouille“ startet einen Rundweg. Shift + Ctrl/Cmd + Rechtsklick oder „Patrouillenpunkt hinzufügen“ erweitert ihn auf bis zu 8 Punkte einschließlich Start. „Anhalten“ löscht alle Laufaufträge. Schwertkämpfer besetzen Türme, Pioniere erweitern die Grenze, Geologen erkunden Rohstoffe. Ctrl/Cmd + 1–9 speichert Gruppen; die Ziffer ruft sie ab.
Keine Patrouille ausgewählt.
StorehouseCarriers are distributing supplies.
DIE WELT RUHT
Spiel pausiert
Gebäude abreißen?
SPIELZIEL
HANDBUCH
So wächst deine Siedlung
Wähle ein Gebäude und einen markierten Bauplatz. Wiederholte Trägerwege bilden Trampelpfade und später befestigte Wege. Auf stark benutzten Wegen wachsen keine Bäume.
Rote Punkte markieren dein Territorium, bernsteinfarbene ein anderes Gebiet. Türkise Punkte zeigen geeignete Bauplätze. Schwarzer Nebel verdeckt unbekanntes Land; erkundetes Land bleibt bekannt. Gegner siehst du nur im aktuellen Sichtbereich.
Handy: Ein Finger verschiebt die Karte, zwei Finger zoomen. Nach Auswahl eines Siedlers aktiviert „Markieren“ den Auswahlrahmen. Die Hand hebt die Auswahl auf. Das Haus unten links öffnet das Baumenü; ein Bauplatz wird erst mit dem Haken bestätigt. Das Siedlersymbol unten rechts öffnet die Einheitenmenüs. Der Pfeil in der Rohstoffleiste zeigt alle Waren.
Touchpad: Zwei Finger scrollen die Karte, Pinch oder Ctrl/Alt + Scrollen zoomt. Klickziehen markiert, Shift ergänzt. Rechtsziehen oder Pfeiltasten verschieben die Karte. Siedler anklicken, dann ein Ziel wählen. Träger liefern zuerst fertig. Ctrl/Cmd + 1–9 speichert eine Gruppe, die Ziffer ruft sie ab.
Gebäude anklicken: Betrieb anhalten, Priorität ändern, Arbeitsgebiet setzen oder Abrissrückgabe ansehen. Leertaste pausiert, Escape beendet den aktuellen Auswahlmodus.
Holzfäller brauchen ausgewachsene Bäume, Steinmetze Felsen. Förster pflanzen junge Bäume. Werkstätten benötigen einen Facharbeiter mit Werkzeug; zwei Zivilisten bleiben für den Transport verfügbar.
Geologen und Pioniere: Ausbilden, auswählen und einmal ein Arbeitsgebiet anklicken. Innerhalb von zehn Feldern untersuchen Geologen selbstständig erreichbare Felsflächen; Pioniere erweitern angrenzendes neutrales Land. Sind die Möglichkeiten erschöpft, warten sie und prüfen später erneut. Ein neues Ziel ersetzt das Gebiet, „Anhalten“ beendet den Auftrag. Fundschilder zeigen Rohstoff und Vorrat; nur passende Minen lassen sich dort bauen. Graue Felsflächen sind Bergbau-Untergrund, keine losen Steinmetz-Felsen.
Baustellen wachsen vom Fundament über Mauerwerk und Dachstuhl bis zum Dach. Die tatsächlichen Materiallieferungen und Bauarbeiter bestimmen den Fortschritt. Soundeffekte lassen sich im Pausenmenü einschalten; ohne deine Aktivierung bleibt das Spiel stumm.
Betriebe nehmen Waren am Eingang entgegen. Träger können direkt zwischen Betrieben liefern. Die Warenübersicht zeigt Lagerbestände; die Betriebsübersicht zeigt fehlende Vorräte und Personal. Speichere im Pausenmenü in drei Plätzen oder exportiere eine Datei.